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显示技术与校准

1. 显示器类型与特性

  • 面板技术对比
    • IPS:广视角、色彩准确,适合色彩关键工作
    • VA:高对比度,适合 HDR 内容观看
    • OLED:无需背光、真黑、高对比度,高端调色监视器首选
    • Mini-LED:高亮度、分区控光,专业 HDR 监看
  • 参数指标解析
    • 色域覆盖率:sRGB/Rec.709(基础)、P3(电影)、Rec.2020(超广色域)
    • 对比度:静态 vs 动态对比度的实际意义
    • 亮度:SDR(100nits) 与 HDR(1000+nits) 显示需求差异
    • 响应时间:对运动画面模糊的影响

2. 专业显示器校准

  • 校准工具链
    • 硬件:分光光度计、比色计 (i1 Display Pro/Spyder系列)
    • 软件:LightSpace CMS、Calman、DisplayCAL 等
  • 校准流程标准
    • 白点设置 (D65 标准)
    • 伽马校正 (2.4/2.2)
    • 亮度标定 (100nits SDR/1000nits HDR)
    • 色域映射与限制
  • 3D LUT 创建
    • 3D 立方体生成原理
    • 硬件 LUT vs 软件 LUT
    • LUT 精度 (17³ vs 33³) 对色彩精度的影响

3. HDR 显示技术

  • HDR 标准解析
    • HDR10:静态元数据、10bit 色深、BT.2020 色域
    • HDR10+:动态元数据、场景自适应
    • Dolby Vision:12bit 色深、专利技术、双层编码
    • HLG:适合直播场景、兼容 SDR 设备
  • HDR 监看要求
    • 峰值亮度需求 (1000-4000nits)
    • 局部调光区要求 (FALD)
    • 色彩体积表现 (BT.2020)
  • SDR 到 HDR 转换
    • 色调映射算法
    • 伽马到 PQ/HLG 的转换

4. 色彩管理系统

  • 色彩空间转换
    • 输入设备到工作空间的映射
    • 工作空间到输出设备的映射
  • 色彩一致性保障
    • 校准频率 (每月/季度)
    • 环境光控制 (D65 背景灯)
    • 设备老化补偿
  • 后期工作流程
    • 现场监看 LUT 应用
    • 调色室环境标准 (SMPTE ST 2080-3)
    • 多显示器一致性校准

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